Odyssey 1.1 : 作战网络,思维芯片,舰队加成

在Odyssey 1.1,将开始对作战网络系统作出修正,也包括平衡指挥舰。相信这些改动将会是对游戏发展踏出重要的一步,但这肯定不是最后一步。

多年来的对于作战络的热门讨论是它能在同一个星系的任何地方提供加成的能力。这个项目不会在Odyssey 1.1 中有所改变。当中有复杂的技术障碍需要克服,在你看这篇文章时 CCP 正在研究修改方法,但是未有任何时间表。

在1.1中,以下项目将会改动:

  • 作战网络的加成强度
  • 技能,舰船加成,植入体如何影响作战网络加成强度
  • 信息战思维网络芯片 (Information Warfare mindlink), 信息作战网络—感应器可靠性 (Information Wafare: Sensor Integrity) 的加成
  • 思维网络芯片的获得方法
  • 作战网络的装配需求,以及其在POS力场内的使用
  • 指挥舰的加成,包括对作战网络的加成
  • 所有装甲维修器及大部份护盾回充器的基础修复量

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首先是作战网络装备:

  • 作战网络(不包括开采先锋网络)将不可以在POS力场内使用

玩家仍可以只在POS力场外环绕,但玩家至少需要看着而不是放着不管了。

  • 所有作战网络装备的能量栅格需求减少100

这配合着指挥舰,战列巡洋舰及战略巡洋舰的平衡。CCP 希望平衡艦船的裝配選擇, 令玩家是按照想做甚麼而取決如何使用那個沒有加成的空餘高槽. 一些玩家想空著不用, 一些想用一個小型毀電, 一些想用一個100或110 PG 的作戰網絡, 一些則想用175 PG 的中毀電. 這些不同的選擇, 以不同的代價獲得了提供不同的效果.


很快地说一下 战略巡洋舰 的 作战处理器子系统:
作战处理器将会提升每级2%的指挥加成,也对三种不同的作战网络提供加成。

  • 洛基级(Loki): 会战,装甲,游击
  • 海神级(Proteus): 装甲,游击,信息
  • 金鹏级(Tengu): 会战,游击,信息
  • 圣卒级(Legion): 装甲,游击,信息

接着是作战网络加成的效果
在1.1,一些作战网络将会降低它们的最大加成强度(但不会低于在引入战略巡洋舰和Tech 2 作战网络前的数值)。另外也会平整舰队加成发展的阶级,提升基础加成强度及降低各项影响加成强度的效果。令发展路径平整一点。

影响作戰網絡加成强度效果的改動:

  • 4种作战网络专业研究的加成由目前每级100%(I级之后)下降为每级20%
  • 思维网络芯片加成由50%下降至25%
  • Tech 3 作战处理器加成改为每级2%,指挥舰加成继续维持每级3%的加成。逆戟鲸级 (Orcas) 及 长须鲸级 (Rorquals) 的加成则维持3%及10%不变。

以下你们可以找到对作战网络的基础加成强度,包括最大加成能力(在所有技能及思维芯片及舰船加成下)的改动前后比较

所有防御(会战及装甲)作战网络
T1: 4.8%
T2: 6%
最大加成能力: 25.9%
以往最大加成: 35%

信息作战网络—电子优势 (Information Warfare: Electronic Superiority):
對ECM 及目標標記加成:
T1: 6.4%
T2: 8%
最大加成能力: 34.5%
以往最大加成: 35%

信息作战网络—电子优势 (Information Warfare: Electronic Superiority):
對索敵擾斷 及 感應抑阻加成:
T1: 4%
T2: 5%
最大加成能力: 21.5%
以往最大加成: 21%

信息作战网络—侦查行动 (Information Warfare: Recon Operation):
T1: 6.4%
T2: 8%
最大加成能力: 34.5%
以往最大加成: 35%

信息作战网络—感应器可靠性 (Information Warfare: Sensor Integrity):
T1: 9.6%
T2: 12%
最大加成能力: 51.75%
以往最大加成: 53%

游击作战网络—规避机动 (Skirmish Warfare: Evasive Maneuvers):
T1: 6.4%
T2: 8%
最大加成能力: 34.5%
以往最大加成: 35%

游击作战网络—阻断机动 (Skirmish Warfare: Interdiction Maneuvers):
T1: 6.4%
T2: 8%
最大加成能力: 34.5%
以往最大加成: 53%

游击作战网络—快速机动 (Skirmish Warfare: Rapid Deployment):
T1: 5.6%
T2: 7%
最大加成能力: 30.2%
以往最大加成: 35%

开采先锋网络—激光优化 及 采集器电容能效 (Mining Foreman: Laser Optimization and Harvester Capacitor):
T1: 6%
T2: 7.5%
最大加成能力: 42.2%
以往最大加成: 42.2%

开采先锋网络—采矿激光器力场增强 (Mining Foreman: Field Enhancement):
T1: 13.6%
T2: 17%
最大加成能力: 95.7%
以往最大加成: 95%




另外也對信息战理论, 信息战思维网络芯片 ,信息作战网络—感应器可靠性 作調整:

  • 信息战理论, 信息战思维网络芯片 将加成扫描分辨率而不是锁定距离(此项作废,加成仍然为锁定距离)
  • 信息作战网络—感应器可靠性 将对感应器强度及锁定距离提供加成

防御作战网络的加成也对旗舰级自身维修装备有效(此项作废)

最后对思维网络芯片的获取方法作重要改动:

  • 所有思维网络芯片 (包括开采先锋思维网络芯片) 加入至统合部忠诚点商店,承惠20,000 LP 及2000万 ISK (最终售价约为6000-8000万ISK)
  • 普通忠诚点商店加入海军型思维网络芯片,提供二种不同的加成(与其种族指挥舰的加成一致),承惠100,000 LP,1億ISK 及 它所結合加成的T2思维网络芯片各一 (最终售价约为3.5億ISK)