Inferno 1.3.2 / Retribution : Tweak 一下势力战争

原文 : EVE Online


大家好, 这次由Game of Drones 的 CCP Fozzie 为大家带来了一些有关势力战争的改动

给予那些没有心思去阅读dev blog 的人 :
CCP 将原定排定在Retribution 的有关势力战争的改动提前到10月23日的更新中实施。


The Story so Far


Team Game of Drones 于过去几个月来一直在对势力战争 (FW) 进行开发的工作. 对已在Inferno 版本中的FW 进行调整, 很多老玩家和那些新加入至PvP 的新玩家都希望目前的状况得到改善. 而CCP 亦一直为于Retribution 版本中的第二阶段势力战争调整积极工作中

势力战争的更新历程是一个玩家和 CCP 相互交流的最好例子. 由玩家收集得来的FW 修改方案, 经CSM 6 传达至 CCP , 相关工作亦一直持续至CSM 7 的团队中. CCP 也一直留意着相关提议以将FW 系统做得更好. 而即将公布的更新方案是于以下二个帖子 FW 的玩家团体对话后的建议.

Warzone Control and System Upgrades

Rebalancing FW NPCs and Plexes

当中的修改方案都获得了玩家的正面意思, 对先前跟CSM 讨论后的方案有一些地方作出了修改, 加入了一些玩家团体所提出对原方案的意见, 对一些讨论过后的确有缺陷的地方移除

而于Retribution 的FW 修改的目的是 :

  • 鼓励有趣的PvP 游玩和移除有关阻碍PvP 的奖励措施
  • 平衡势力战争的收益系统, 原系统被一直纠病为收益非常丰厚而不符合所需承受的风险和所需投入的努力.
  • 提供一个新方法给予玩家投资至自己的势力和为自己势力作战而会感到兴奋

玩家可以于上述连结中浏览有关详细改动, 而在文末将会提到一下有关这些改动的小更新. 而现在将会叙述一下这几星期以来的开发过程.


Fast Forward

就如之前所说, Retribution 中势力战争的修改方案是很需要玩家提出的响应意见, 而也排定和悬赏系统, 违法机制, 舰船平衡等修改方案一次过于Retribution 一起更新. 但是 CCP 注意到要等待至12月4日才更新对游戏来说不是一个最好的时机

在 CCP 提出有关修改方案后很多参与势力战争的玩家都表达出于各战区中的战斗气氛都迅速消减. 各种透过回避战斗方式来赚取ISK 的行径对于FW 的游戏系统没有带来一点建设性的帮助, 令到于其它区域的玩家的收入下降的同时也加入到刷LP 和套现LP等行为而不于其它玩家进行互动. 这些都是将于Retribution 要作出修改的地方, 但是玩家的响应说相关的情况恶化的速度比 CCP 预期中快很多.

而在同时 CCP 也注意到因为FW 创造出很多富豪玩家对经济系统带来很大的影响. 虽然FW 不直接产出ISK 也不会于其它地方产出更多ISK. 但是大量廉价LP 商品直接冲击了一些喜爱从事任务的玩家的收益, 而当中的财富也令到PLEX 的价格渐渐上升. 玩家储存PLEX是经济增长的信号. 但是上升的PLEX价格将影响那些每个月以兑换PLEX 来维持付费的玩家的游戏体验. CCP 一直都于各种途径中着手去令到PLEX 的价格回落. 而调整FW 是其中一种方案

于FW 系统停滞不前和PLEX 的通货膨胀这双重问题下, CCP 发现了一个方案能同时解决二个问题. Team Game of Drones 现在也在对FW 于Retribution 的更新中作出修改开发的工作, 但是现在就一些特定的已完成修改的领域作出更新, CCP 相信将对FW 带来重大良好的影响



The New Hotness

以下是一些准备好于 明天更新的 Inferno 1.3.2 的内容

  • 以战区占领等级所带来的LP 获得加成来取代LP 商店价格减成. 这将鼓励各势力保持他们所占领的地区等级而不是于某一个特定日子冲上T5 去套现然后不管. 玩家将可以于占领, 保持, 升级战区后持续获得收益而不是每个星期套现一次.

因为 CCP 希望对Tier 5 的收益增加一点, 所以实际LP 获得加成的调整系统相比于原本的方案作出了一点改动. 而所有FW LP商店价格将会固定为原来Tier 3 的价格

旧方案 :

Tier1: LP 商店的物品价格为原来的4倍, LP 获得量不变

Tier2: LP 商店的物品价格为原来的2倍, LP 获得量增加 5%

Tier3: LP 商店的物品价格和原有的一样, LP 获得量增加 10%

Tier4: LP 商店的物品价格为原有的1/2, LP 获得量增加 15%

Tier5: LP 商店的物品价格为原有的1/4, LP 获得量增加 20%


新方案:

Tier1: LP 获得量减少50%

Tier2: LP 获得量和原来的一样

Tier3: LP 获得量提升75%

Tier4: LP 获得量提升150%

Tier5: LP 获得量提升225%



  • 移除对已可被攻击的星系再进行占领的行为的LP 奖励. 现时对各卫队最佳的做法是保持敌对卫队占领星系, 以供他们去占领来刷LP. 他们甚至使用对敌队卫队去占领星系, 因为在不是套现时间保持星系占领不是一个好做法. 这改动将令系统回归至玩家去争取获得势力地盘而不是争取去失去势力地盘


  • 加入防御星系也可以获得LP 奖励. 相关公式也作出了一点修改
    LP 获得量 = 阵地基础价值 * (星系争夺系统/100) * 0.75

所以如果该星系是被100%被争夺, 而你去占领己方的一个阵地, 你将可以获得75% 的阵地基础价值, 若该星系是50% 被争夺的话, 那你将可以获得(0.5*0.75=0.375) 37.5% 的LP 收益


  • 加入新的LP 捐款征税机制. 愈高的战区等级将会有更多的LP 捐款被征税吃掉. 这是为了避免玩家随意去任由战区等级下降, 也为了平衡新LP 获得方案下的LP 获得量提升. 在升级至Tier 5 时税收将提升至70%


  • 提升升级星系所需求成本和减少因失去星系所带来的影响, 现在进攻方占领阵地所获得的LP 的50% 将是防御方基础设施中心的LP 损失量. CCP 将下调至10%和提升基础设施中心的LP 池总量. 这些改动将令到升级星系所需LP 提升至2倍, 但也令到星系降级的时间为原来的10倍长

旧有升级成本:

Level1: 10,000 LPs

Level2: 25,000 LPs

Level3: 45,000 LPs

Level4: 70,000 LPs

Level5: 100,000 LPs

缓冲期: 150,000 LPs


新升级成本:

Level1: 40,000 LPs

Level2: 60,000 LPs

Level3: 90,000 LPs

Level4: 140,000 LPs

Level5: 200,000 LPs

缓冲期: 300,000 LPs



  • 为打击那些逃避战斗行为而获得收益的方法, CCP 设定于占领阵地时需求击杀NPCs. 这些NPCs 将会仍使用目前的AI设定. 虽然 CCP 知道于等待新的NPCs AI完成后再修改比较好但是目前这种获取PLEX 的方法对整个战区的气氛带来很大的影响而且经济系统也受到影响. 目前就修改这些NPC 将会改善这种情况而 CCP 将继续完成开发新的NPCs AI.

The Rest of the Plan

以下是于玩家团体讨论后对原方案作出的其它修改

  • CCP 将设立一个同时能接受的任务数量上限. 这上限将同时影响安全, 物流, 采矿任务, 而不只是影响势力战争任务. 而故事线, 空间代理人, 史诗任务将不纳于限制中. 目前的方案是提上限设立为5, 即同一时间只能同时接受最多5个任务


  • CCP 将加入二项新项目, 这些项目于玩家团体被提议了多次, 而且也能增加更多PvP 机会
  • 若阵地没有玩家在占领中的话, 该阵地的占领倒数计时将退回预设状态
    • 阵地占领倒数计时将可被星系中其它人看见, 所以玩家可以知道那一个阵地快将被占领
      因为这些改动于计划进程的较后时间才加入, CCP 暂不保证这些改动将会实装, 但都已加入至谘询项目中, 希望得到玩家的响应
  • 有一项改动于冬季FW 改动计划中很多玩家指出这是有缺陷的. 这是建议对防御方占领已方阵地方法的修改, 防御方能在阵地中任何一个地方作出防御性的占领. CCP 认为玩家的意见是正确的, 因为这改动所带来的问题比起它能解决的的更多. 所以这项改动被取消. 在此向各位花时间向 CCP 提出意见的玩家致谢

于文章开始提到和以下改动计划连结中的方案仍是 CCP 在关注的地方, CCP 将继续对方案进行优化, 使各修改都能在12月4日能带给大家. 期望于之后的日子将会再有另一篇Dev blog 向大家介绍更详细的修改, 而玩家也可以于the official Features and Ideas forum密初留意相关改动的最新修改



That Was a Lot of Words

在此代表team Game of Drones 多谢大家一直阅读这Dev blog. team Game of Drones 欢迎各位玩家于各讨论帖中发表相关意见. CCP
将继续与FW 团体沟通以改善这系统.

CCP 相信这些改动的提早更新将给予玩家更多时间去适应这些改动, 也对经济系统的冲击能减低 (特别是PLEX 的价格). CCP 也会一直关注这些改动所带来的影响, 于必要时作出修改以获得更好的结果