【装配思路】新人向自修配置基本防御需求介绍

古话说得好:

授人以鱼不如授人以渔

在PVP视频泛滥的当下,很多新人醉心于视频中成功无双的自修配置,看着舰船的盾/甲量上上下下,但是就是打不死,心里一万个佩服。
可是当自己配个自修配置的时候,却来不及修或者修不上来,不由得在心中默念MMP。
于是,我认为有必要以一种简单易懂的方法来解释一下自修配置。

自修配置,顾名思义就是自己修理自己。
通常来讲,自修配置分为三种:

  • 视频中的无双配置,需要抗不止一个人


  • 正常的自修配置,能够在一对一中抗住大部分伤害


  • 配合距离/自身有效HP,辅助修理的,即缓冲修配置。

通常来讲,完全自修配置需要的防御效率远高于缓冲修配置。

当你进行自修类配置的装配时,我建议你先使用Pyfa查看该配置的防御力。
Pyfa下载链接[Myrmidon, Tri rep Myrmidon]

Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II

Medium Electrochemical Capacitor Booster I, Navy Cap Booster 800
Medium Electrochemical Capacitor Booster I, Navy Cap Booster 800
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Warp Scrambler II
Stasis Webifier II

Medium Energy Neutralizer II
200mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
200mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
200mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP S
200mm AutoCannon II, Republic Fleet EMP S

Medium Nanobot Accelerator I
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Auxiliary Nano Pump I
当你复制这个配置的全部文字,打开Pyfa,按下Ctrl + V之后,你就会看到Pyfa中这个配置的详细信息。
在右侧,你会看到Recharge rate,这里面装甲图标下面的数字是765.8 EHP/s,以及739.1 EHP/s
这意味着(如果你没有更改其他设置的话),这条Myrmidon在面对全属性伤害的时候,不超载最高能够抵抗765.8的DPS,而因为电容不稳定,考虑到电容的话,能抵抗739.1的DPS。

现在我们知道了这条船能够抵抗多少伤害了,但是我们还缺乏对这个数字的认知。
739.1 EHP/s究竟能抗几条船呢?我们需要多少防御才能无双呢?
对于新人来说,这些问题通常很难解答。新手玩家对舰船输出很难有一个准确的认知,主要的原因还是自己接触的舰船类型较少,经验不足。
所以我在这里把它简化一下,提出一个叫做“一,二,四”的理论。

我们做一个3*3的表格,横向的三个位置分别是:
1 = 护卫级别
2= 巡洋级别
4 =战列级别
而纵向的位置分别是:
1 = 缓冲修
2 = 同级别1对1配置
4 = 无双配置下限
那么通过“一,二,四”就能够大概清楚自己的配置需要多少防御力。

假设你需要一条一对一自修配置的巡洋级别舰船,巡洋对应的是2,自修配置对应的也是2,2乘以2=4,再乘以一个100,等于400。
也就是说,你不超载,需要超过400的防御力才能在同级别巡洋1对1中不落下风。

至于驱逐和战巡,船体分就用1.5和3来进行计算。
**当然,这个公式绝对不能说是完全准确!**只是供新人参考,具体情况还是要具体讨论,但是大体达标的要求是不会有很大偏差的!
在接下来的二楼,我们将用经典案例来分析这个公式的可行性。

常见案例1 - 低安卫队护卫Solo配置 - 缓冲Incursus[Incursus, PVP]

Magnetic Field Stabilizer II
Damage Control I
Overdrive Injector System II
Small Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste

5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Initiated Compact Warp Scrambler
Fleeting Compact Stasis Webifier

Light Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Light Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S
Light Neutron Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge S

Small Auxiliary Nano Pump I
Small Auxiliary Nano Pump I
Small Hybrid Collision Accelerator I
防御力刚刚过百,符合公式(护卫 1 * 缓冲 1 * 100)
Incursus由于有自修量加成,常常会看到双修配置的Incursus。然而,低安Afterburner盛行,中槽的缺失和双修的高耗电导致这类Incursus在低安很难近身其他舰船。于是这种携带Overdrive Injector,提升速度,依靠不错的结构量缓冲的Incursus逐渐流行起来。

常见案例2 - 低安护卫Solo配置 - 盾甲Breacher[Breacher, Breacher fit]

Damage Control II
Small Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste
Adaptive Nano Plating II

1MN Afterburner II
Medium Ancillary Shield Booster
Stasis Webifier II
Warp Scrambler II

Rocket Launcher II, Caldari Navy Nova Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Nova Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Nova Rocket

Small Anti-EM Screen Reinforcer I
Small Anti-EM Screen Reinforcer I
Small Anti-Thermal Screen Reinforcer I
防御力盾+甲=215,符合公式(护卫 1 * 自修 2 * 100)
Breacher虽然有护盾修量的加成,但是配成纯粹盾抗CPU方面较为吃紧,输出也不足。于是聪明的伊甸人干脆配成盾甲双抗——毕竟甲抗不吃CPU,注盾不费电,岂不美哉。
由于Breacher本身DPS不高,不能像Incursus在缓冲期就结束战斗,必须通过达到基本的自修防御进行持久战。故本配置被归类为自修而不是缓冲修配置。

常见案例3 双ASB Hawk[Hawk, Classical Dual ABS]

Co-Processor II
IFFA Compact Damage Control

1MN Afterburner II
Warp Scrambler II
Stasis Webifier II
Medium Ancillary Shield Booster, Navy Cap Booster 50
Medium Ancillary Shield Booster, Navy Cap Booster 50

Rocket Launcher II, Caldari Navy Scourge Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Scourge Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Scourge Rocket
Rocket Launcher II, Caldari Navy Scourge Rocket
[Empty High slot]

Small Anti-EM Screen Reinforcer II
Small Anti-EM Screen Reinforcer II
超载单ASB,关掉另一个ASB,配合标准blue pill防御力为318.
如果想达到无双配置的400防御力需求,则要装配Mid-grade Crystal一套。在低安蛋相对安全的情况下,可以考虑。
双ASB自修配置的防御力永远要关掉一个ASB来计算,即便如此,第二个ASB用完之后,第一个ASB大概也还是没有装填完毕的。
这个配置有能力抗住2条普通配置的护卫级别舰船的输出。


接下来是一些更深层次的论证。
为什么护卫100,200,400是比较合适的数值呢?
首先,在1对1情况下,考虑一下护卫的输出吧!
T1护卫和截击的输出大部分在70-130附近,所以缓冲修在100上下能够非常理想的抗住伤害。
即便面对T1护卫之中输出较高的几个,比如Incursus,也能够至少抵挡一半的伤害。
这意味着你的舰船存活时间可以翻倍,缓冲修性价比极高。
自修配置的200防御也不无道理。如果不超载能够达到200这个数值的话,至少能够抗住7成左右的护卫级别舰船。
举例说明:双回转的Jaguar美洲虎,输出为193。猎狼Wolf和绿苍蝇Ishkur大概在250上下,虽然不能说完美抗住,也极大的降低了对面的输出。
而当你考虑无双的时候,你就要考虑一些输出怪物。比如432输出的超载Void Enyo, 325的Rage Worm。你需要能够抗住他们的火力,并且在他们击杀你之前反杀他。所以400上下的防御是必须的。

常见案例4:Dual rep solo Deimos[Deimos, Solo Deimos]

Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

50MN Microwarpdrive II
Medium Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 800
Stasis Webifier II
Warp Scrambler II

Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M

Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Nanobot Accelerator I


Infiltrator II x5
这个Deimos配置应该算的上是较为常见的配置之中,防御力的下限位。因为电容的不稳定,所以下限防御位419,将将超过22100=400线。
如我所说,这个配置的防御属于下限,基本上只是能抗一艘巡洋级别的舰船,甚至无法抗自己本身的输出,故配置存在使用注甲(Ancillary Armor Rep)以及额外增加全抗的高防御配置。在不大幅度增加舰船配置成本的前提下下:
[Deimos, Solo Deimos tank+]

Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Damage Control II
Armor Explosive Hardener II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

50MN Microwarpdrive II
Medium Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 800
Stasis Webifier II
Warp Scrambler II

Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M
Heavy Ion Blaster II, Caldari Navy Antimatter Charge M

Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Nanobot Accelerator I


Infiltrator II x5
更换这两个装备后,防御直接跃升到843.6,达到24800的无双下限防御值。
需要注意的是,注甲吃完之后,后者的防御依然有462,故依然能够在一对一中不落下风。牺牲掉的仅仅是90点炮台输出。
常见配置5:失落的双修双推舰队Stabber[Stabber Fleet Issue, Dual rep stabber]

IFFA Compact Damage Control
Medium Armor Repairer II
Medium Armor Repairer II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Armor Explosive Hardener II

10MN Y-S8 Compact Afterburner
50MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Medium Capacitor Booster II, Navy Cap Booster 800
J5b Enduring Warp Scrambler

220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M
220mm Vulcan AutoCannon II, Republic Fleet EMP M

Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Nanobot Accelerator I


Hammerhead II x4
在开启10mn加力的情况下,防御力为424.6,开启50mn微曲的情况下较低。但是由于10mn加力是个好东西所以就先这么计算吧。
曾经也是红极一时的配置。防御虽然仅仅及格,但是由于有10mn加力加上船体的追踪速度buff,能够在近身战中降低大量伤害,同时不太影响自身输出。唯一的问题就是自身输出实在是不够看,所以用的人越来越少了——我特地查看了Zkillboard近期的lose mail,欣慰的看到了还有几个类似的配置。

常见配置 6 : Kovorix’s NOman[Omen Navy Issue, Kovorix’s NOman]

Nanofiber Internal Structure II
Damage Control II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Medium Ancillary Armor Repairer

50MN Cold-Gas Enduring Microwarpdrive
Medium Electrochemical Capacitor Booster I
Warp Disruptor II

Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Heavy Pulse Laser II, Scorch M
Small Energy Neutralizer II

Medium Energy Locus Coordinator II
Medium Auxiliary Nano Pump I
Medium Polycarbon Engine Housing I


Hobgoblin II x5
Warrior II x5
防御力实际上只有不到180,算是勉强接近21100=200线。由于游走在30-40km位置,对于缓冲的需求也相对较低一些了。
这个配置可以见我之前发的帖子。不再赘述。

同样,巡洋级别的200,400,800是否准确呢?
200缓冲修:
虽然巡洋级别舰船很少有输出在200上下的配置了,但是我们需考虑到的是,相比起护卫级别舰船,巡洋级别的缓冲有效HP要高上很多。
比如二楼的Incursus只有3000出头的有效,缓冲掉100左右的伤害,如果还受到100点伤害,只能抗30秒左右。如果对面是T2火力舰船,可能还剩下150-200左右的火力,就只能抗十多秒了。
而Kovorix的NOman则有16000左右的有效,暂且不提他的距离抗能够大幅度减少受到的伤害,如果缓冲掉200左右,剩200左右,还是能抗80秒左右的。即便对面是类似于Deimos这样的舰船,缓冲后,是能抗35秒左右的。(当然你开着NOman被Deimos抓基本上就是个死字了)
还有一些舰船采用的是钢板+缓冲修的配置,有效就更高了。
所以200左右的防御对于缓冲修来说是合理的。
400solo自修:
我们来看一下巡洋级别的火力
Deimos-双磁稳低抗性配置,计算无人机- 687DPS
Thorax-三磁稳送肉冲脸配置,计算无人机 - 665DPS
Moa - 三磁稳冲脸配置,不计算无人机 - 623DPS
Cynabal - 双回转425炮台,计算无人机 -578DPS
Scythe Fleet Issue - 双回转220炮台,计算无人机 - 517DPS
Oman Navy Issue - Kovorix‘s fit - 用白球计算无人机 - 511DPS
Sacrilege - 单弹道重攻,计算无人机 - 506DPS
Maller - 双散热重脉冲配置 - 405DPS
Vexor - 双无人机伤害提升,2重2中1轻dps组合 - 396DPS
Orthrus - 双弹道轻快导,计算无人机 - 391DPS
Caracal - 3弹道轻快导弹,不计算无人机(就10m³挂仓) - 335DPS
我们可以看到,虽然有部分舰船拥有恐怖的贴脸输出,但是也有相当多的舰船的输出可以被400以上的防御大幅度削减的。在巡洋级别的有效面前,额外的100-200输出无法在短时间内抹掉20000上下的有效HP。所以个人认为400+的solo配置是合理的。
当然,800左右的无双配置也是基本上能抗1-1.5个同级别舰船的火力,800可以说是无双防御下限。

占楼待编辑

最后,我们再来看看战列级别舰船:
(不)常见案例7:重甲缓冲修Megathron
[Megathron, Megathron fit]

1600mm Steel Plates II
Damage Control II
Large Ancillary Armor Repairer, Nanite Repair Paste
Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Adaptive Nano Membrane II
1600mm Steel Plates II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II

500MN Y-T8 Compact Microwarpdrive
Heavy Electrochemical Capacitor Booster I
Warp Scrambler II
Stasis Webifier II

Neutron Blaster Cannon II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Caldari Navy Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Caldari Navy Antimatter Charge L

Large Anti-Explosive Pump I
Large Trimark Armor Pump I
Large Trimark Armor Pump I


Infiltrator II x5
Warrior II x5说实话,战列缓冲修真的相当少见。盾抗基本上不存在缓冲修——只要一个盾修就能达到相当不错的防御效率,而甲抗除非槽位足够,很少考虑缓冲修的配置。而万王就是槽位足够的范例。在以前7低的时候,万王就是损控+双全抗+双钢板+双磁稳,多了一个槽位正好可以放上一个注甲。
注甲带来的不超载修量超过400,可以说能够半减掉大部分战列级别舰船打你的伤害——这意味着你能抗的时间近乎翻倍,这个修的性价比怕是要高过任何其他装备。
我们做一个计算:

假设对面输出大约900,你正确超载你的纳米修,减免掉568的输出。你的纳米修在超载状态下能够持续76秒。在这76秒钟,对面对你造成的伤害为(900-568)*76=25232。在纳米修耗尽之后,你停止超载,并且继续运行修,有146的防御效率,对方每秒造成(900-146)=754的输出
你的护盾有效为12.4K,除以900,能够抗13秒
你的装甲有效为84.6k,最理想状态下,减去25232(76秒)为59.4k,再除以754,为78秒。
结构有效为23.3k,除以754,能够抗30秒。
总计为13+76+78+30=197秒

而如果你选择不上修,额外上一个钢板,你的有效值增加到146k,除以900,为165.5秒
可见在此种情况下,缓冲修的效果要高于第三个钢板(第三个抗性效果不如钢板,不予计算)。
此处的计算没有考虑嗑药,有小黄药的话效果会好。
对方输出越低的情况下,效果越好。比如说双回转的死亡漩涡,炮台输出会降低到781,缓冲修的效果就会更好一些。
在面对低一级别舰船围攻的情况下,缓冲修的效果也会不错。

学习了

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